位置の作成
最も単純な状況では、所与のワークモデルに締め付け位置のみが含まれます。
さまざまな手順でワークピースに締め付け位置を追加することができます。
締め付け位置の手動作成
構成 モード、締め付け位置 ページの 締め付け位置 リストで、既存のワークピースを一つ、またはグループ/レベルを選択します。次に、左上隅にある [位置の追加] ボタンを選択します。
位置のポップアップウィンドウが開きます。位置タブで、位置パラメーターを入力して選択します。
ID:位置の一意の識別子を入力します。
すべての IDはグローバルに一意である必要があるため、他のグループまたは位置がこの ID を持つことはできません。X/Y/Z: 締め付け位置の物理的位置を入力します。この位置は通常、3 次元形状の有効化と無効化、およびワークピースビューでの画像位置の計算にも再利用されます。
P-Set: この位置に対して選択される締め付けパラメーターセットを入力します。
無効:締め付けするにはこれを無効にします。これを基準点として使用できます。
ツール:必要なツールを位置に割り当てます。ツールがない場合、すべてのツールを意味します。
[3 次元形状] タブで、3 次元形状パラメーターを入力して選択します:

各締付け位置には許容範囲があり、ツールはいわゆる3 次元形状有効領域内で動作できます。ツールが動作しないようにするには、3 次元形状無効領域と呼ばれる別の許容範囲が使用されます。
3 次元形状有効パラメーター:指定した位置で締め付けツールを有効にします。
3 次元形状無効パラメーター:3 次元形状有効パラメーターに加えて、3 次元形状無効パラメーターを使用すると、3 次元形状有効パラメーターの3 次元形状を増やすことができます。

3 次元形状の詳細については、3 次元形状のタイプセクションを参照してください。

ワークピースに 2 つ以上の位置が含まれている場合、3 次元形状が交差しないことが重要です。位置が球または 円柱タイプの交差する3 次元形状を含む場合、黄色の警告アイコンが締め付け位置の位置行に表示されます。この種の問題を解決するには、位置を編集し、3 次元形状タブで、位置が交差しないように3 次元形状の寸法を編集します。
ボルトタブでは、画像内の画像の位置とボルトの表示半径を定義します。
これらパラメーターが指定されていない場合、画像の位置はワークピース変換から計算され、また半径は既定値の10になります。[詳細設定] タブで、詳細設定パラメーターを入力して選択します。
締付不良管理 (リジェクトマネジメント)
再試行: 締め付け位置で許容される再試行回数を選択します。[緩め不要]/[緩め必須] ドロップダウンメニューで、緩めが必要かどうかを設定できます。
NG をバイパスする: 締め付け位置をバイパスできるかどうかを選択します。
緩め用 P-set: 緩めに使用する Pset を設定します。
座標系
絶対座標を使用:主にツールのホームポジションに使用されます。必要に応じて、X 軸、Y 軸、Z 軸を使用して共通の原点から離れた点を設定するデカルトシステムを選択することもできます。
ジオメトリ条件: ジオメトリ条件識別子は、ジオメトリ内の条件付きセグメントを有効にします。個々の位置で割り当てられたジオメトリ条件は、その位置を含むグループの締め付けを強制順序で構成する必要があります。
位置番号:構成されている場合、締め付けコントローラーに送り返します。
Delay (遅延)
進入時の遅延 [ms]: ツールが 3 次元形状の内側に入ってから、そのことを ILG が通知するまでの遅延時間 (ms)。
退出時の遅延 [ms]: ツールが 3 次元形状の外側に出てから、そのことを ILG が通知するまでの遅延時間 (ms)。
[位置] ポップアップウィンドウの右下隅にある [保存] を選択します。
「位置の作成 - 締め付け位置の手動作成」の手順を、必要な締め付け位置の数だけ繰り返します。