Passaggio \"Angle\" (Angolazione)

Il passaggio di angolazione è utilizzato per avvitare la vite per un certo numero di giri, solitamente ad un elevato numero di giri/min. Il passaggio di angolazione viene completato con il raggiungimento dell'angolo prestabilito.

A

Coppia massima

B

Coppia minima

C

Fase di avvio

D

Tempo fase min.

E

Coppia massima

F

Angolo prestabilito / Coppia finale

G

Tempo fase max.

Parametro

Descrizione

Velocità

La velocità dello strumento è programmabile entro un range di valori validi prestabiliti.

Angolo target (F)

Indica l'angolo che deve essere raggiunto per completare il passaggio con successo.

Senso di rotazione

Utilizzare il senso antiorario per il normale serraggio.

Vuoto abilitato

Output digitale per l'accensione di una pompa del vuoto esterna.

Cambiamento rapido velocità

Rende possibile passare rapidamente da una velocità rapida a una lenta. Una volta attivato, è possibile ottenere una stima di coppia più accurata per gli utensili correnti controllati in un periodo di tempo più lungo. Questo vale nella transizione tra il passo in corso e il passo successivo.

Coppia minima (B)

La coppia non deve essere inferiore alla coppia min. impostata durante la fase. Se la coppia scende sotto la coppia minima, l'azionatore si ferma e il controller visualizza un messaggio di errore.

Se la coppia min. è impostata oltre 0 cNm, aggiungere una fase prima della fase di angolazione per raggiungere la coppia impostata prima dell'inizio della fase di angolazione.

Coppia massima (A)

Il valore massimo della coppia non deve essere superato durante la fase. Se si raggiunge il valore massimo della coppia, l'avvitatore si arresta ed il controllore visualizza un messaggio d'errore.

Ritardo fase di avvio

Ritardo dalla pressione del grilletto all'avvio dello strumento.

Tempo fase min. (D)

Impostazione della durata minima della fase. Se non viene raggiunto, sul controller viene visualizzato un messaggio d'errore.

Tempo fase max. (G)

Impostazione della durata massima della fase. Se viene superato, sul controller viene visualizzato un messaggio d'errore.