フィールドバスの定義
項目はデジタル信号です。コトンローラの参照セクションでの説明どおり、信号などになります。
締め付け OK などの情報の信号ビット。
イベントコードなどの情報の数ビット。
項目は、コンバーター値、識別番号、締め付け結果を表す情報の数ビットになります。
項目は文字による文字列で指定できます。
情報 | 説明 |
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フィールドバス項目 | ブール値: 信号はシンプルなブール値表現で、1 つの単一ビット位置を占めることができます。 例には、デジタル IO 信号があります。 |
整数: データは配列のデータの 1 ビット以上を占めます。 | |
文字または文字列: 信号は、英数字の文字による文字列で、1 バイト以上の位置を占めることができます。 |
情報 | 説明 |
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フィールドバスマップ | データの配列。サイズはバイトの偶数で指定してください。フィールドバスマップは、フィールドバスメニューのフィールドバスウィンドウで作成されます。フィールドバス項目はフィールドバスマップに配置され、マスターと下位間の通信用の一意な配列を作成します。項目は、開始位置と長さをビット数で表して定義することによって配列に配置されます。 |
プロセスデータフレーム | データの配列。サイズは偶数のバイトで指定してください。プロセスデータフレームは、フィールドバスメニューのフィールドバス ウィンドウで作成されます。フィールドバスマップは、仮想ステーションに割り当てられると、プロセスデータフレームに配置されます。フレーム内のマップの位置は、オフセットで定義され、フレームの最初から計算されます。 |
フィールドバス構成 | フィールドバスマッピング構成は、フィールドバス メニューのフィールドバス ウィンドウで行われます。構成パラメータは一般的なパラメータとタイプ特有のパラメータの両方で構成されます。 パラメータ入力ボックスのリストは、フィールドバスタイプが選択されてから表示されます。 |
情報 | 説明 |
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オフセット | ポインター変数。信号はシンプルなブール値表現で、1 つの単一ビット位置を占めることができます。 例には、デジタル IO 信号があります。 |
開始バイト | ポインター変数。項目の LSB を含むフィールドバスマップ内のバイトを指します。 |
開始ビット | ポインター変数。項目の LSB を含むフィールドバスマップ内の以前に定義されたバイトのビットを指します。 |
項目の長さ | ビット数で表すサイズ変数。 |
LSB | 最下位のビットまたはバイト。 |
名前 | 説明 |
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フィールドバスの送信 | ネットワーク上で送信されるデータグラム。送信ノードは、アドレス情報を含むフレームの見出しを、ネットワークに送信されるプロセスデータフレームに組み合わせます。受信ノードは、フレームの見出しでそのアドレスを検出し、プロセスデータフレームを取得します。 |
フレームヘッダー | ネットワークでエラーのない送信を行うためのネットワークアドレス情報とその他のデータ |
フィールドバスマスター | 通常、フィールドバスの下位への通信を開始する PLC です。マスターはデータフレームを送信し、下位から別のフレームを受信します。 |
フィールドバスの下位 | フィールドバスマスターから送信に応答するリモートノード。下位が送信を検出すると、フレームを受信し、送信元への返信で別のフレームを送信して応答します。 |