ライセンス

機能のライセンスは、機能管理システム(FMS)を通じて管理されます。これにより、お客様は動的ライセンス方式を介して、ツール機能を特定のニーズに合わせて調整できます。

ライセンスは、個々の機能または機能の集合に対して取得することができ、複数のバーチャルステーションに展開することができます。ライセンスは不要になったときにプールに戻すことができます。

ライセンスは、アトラスコプコのライセンスポータル (ACLP) からダウンロードし、ToolsTalk を通じて管理または配布できます。また、FMS ポータブル (USB ドライブ) に保存してツールに挿入することもできます。

なお、ACLP における顧客アカウントの作成と管理について、このマニュアルでは扱っていません。詳細については、最寄りのアトラスコプコの代理店までお問い合わせください。

ライセンスには3種類あります。

  • 仮想ステーションタイプ

    1つのパッケージにまとめられた一定の機能群。仮想ステーションタイプのライセンスは、使用可能なプログラムとシーケンスの数、使用可能な締め付け戦略、実行可能なレポートの種類など、その他多数を決定します。各バーチャルステーションタイプに含まれる機能は、通常お互いに併用される機能、またはパッケージに他の機能が必要な内部依存性を持つ機能です。仮想ステーションタイプのライセンスは、仮想ステーションに完全に割り当てられます。バーチャルステーションはバーチャルステーションタイプに含まれるすべての機能を活用することができます。締め付けを行うためには、仮想ステーションに仮想ステーションタイプライセンスを割り当てる必要があります。ライセンスの種類によって、さまざまな締め付けオプションが有効またはブロックされます。

  • バーチャルステーション機能

    個々の機能は、バーチャルステーションタイプのライセンスを補完する単一のライセンスとして購入できます。

  • コントローラー機能

    締め付けを実行するには、統合コントローラーライセンスをツールに保存する必要があります。(スタンドアロンライセンスが仮想ステーションに割り当てられている場合は適用されません。)

ライセンスソース

ツールで使用されるライセンスは、複数の異なるソースから取得できます。同時ソースの数は10に制限されています(10のFMSポータブルソース、または9つのFMSポータブルソースに加えて1つのライセンスサーバー(TT2))。ソースの制限(10)に達したときにソースからライセンスを追加する場合は、一方のソースからのすべてのライセンスをツールから削除して、もう一方のソースからのライセンス用のスペースを確保する必要があります。

[ソースの概要] タブ ([ライセンスの割り当て] > [ソースの概要]) は、ツールにインストールされているライセンスの概要と、そのライセンスがインストールされた場所を示します。最大10個の異なるソースをここに表示することができ、それぞれがFMS P(FMS Portable、またはドングル用)、またはライセンスサーバー(TT2)で指定されます。

ライセンスソースを選択すると、そのソースの詳細なライセンスソース情報が表示されます。ソース名と種類、および各カテゴリのライセンスの数と種類 (仮想ステーションの種類、仮想ステーション機能、およびコントローラ機能) が一覧表示されます。

締め付けプログラムの設定など、ライセンスがインストールされていない場合でも、ライセンスによって管理される機能の構成を行うことができます。これらの機能をツールまたは仮想ステーションに割り当てることも可能です。ただし、有効なライセンスなしで機能を実行するには、適切なライセンスをインストールする必要があります。

ライセンスの適用は2つの段階、割り当てとランタイム(トリガー押下)で実行されます。ライセンスがインストールされていない機能が仮想ステーションに割り当てられている場合、ユーザー インターフェイスのツールまたはタスク セクションに赤い感嘆符が表示されます (不足しているものによって異なります)。ライセンスがインストールされていない機能が開始された場合、ユーザーにどのライセンスが不足しているかを通知するイベントが表示されます。正しいライセンスがインストールされていない場合、続行することはできません。ライセンスされていない機能を実行すると、ほとんどの場合、ツールがロックされます。

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