Criando uma Estrutura de Processo

O software ILG utiliza uma estrutura de árvore - mostrada na página Posições de Aperto - para desenvolver os processos de aperto. Essa estrutura tem três classes que podem apresentar diferentes tipos, recursos e características.

  • Classe Peça de Trabalho: a peça de trabalho é o grupo principal e representa uma única variante do componente do usuário ou um único processo de aperto. A peça de trabalho é o ponto de partida de cada sequência de aperto. Somente uma única peça de trabalho é utilizada por processo.

  • Classe Grupo: sempre descreve diversas posições e possivelmente outros grupos. A classe é responsável pelo desenvolvimento da estrutura dos fluxos do processo. Sua tarefa é definir uma sequência para posições e grupos subordinados, e definir parâmetros de aperto de nível mais alto.

    O tipo de grupo pode, adicionalmente, ser selecionado como um nível:

    • Classe de Nível: Um nível é uma extensão de um grupo normal. Ele pode executar suas próprias imagens para a visualização do processo. Um nível é utilizado quando o Processo/Peça de trabalho apresenta diversas camadas de aperto que não podem ser visualizadas em uma única figura principal ou requerem sequências de aperto diferentes da mesma peça.

  • Classe Posição: define uma única posição de aperto com todos os parâmetros para essa única posição.

A construção de um processo de aperto deve sempre começar com a peça de trabalho.
A peça de trabalho pode então ser estruturada formando-se diferentes grupos, níveis e posições. O usuário pode formar tantos grupos/posições quantos forem necessários. em um grupo de peças de trabalho existente. Os elementos podem ser posicionados livremente, dependendo da aplicação.

O software ILG visualiza a estrutura hierárquica - e assim a sequência de trabalho de um processo - movendo os elementos individuais na lista do processo.