Crear una estructura de proceso
El software ILG utiliza una estructura en árbol - mostrada en la página Posiciones de apriete - para crear procesos de apriete. Esta estructura tiene tres clases que pueden tener diferentes tipos, funciones y características.
Clase Pieza de trabajo: la pieza de trabajo es el grupo principal y representa una variable de componente del usuario o un proceso de apriete. La pieza de trabajo es el punto de inicio de cada secuencia de apriete. Solo se utiliza una pieza de trabajo por proceso
Clase Grupo: siempre describe varias posiciones y posiblemente otros grupos. Esta clase es responsable de la construcción de la estructura de los flujos de proceso. Su tarea es definir una secuencia para las posiciones y grupos subordinados, y definir parámetros de apriete de alto nivel.
El tipo de grupo también se puede seleccionar como un nivel:
Clase Nivel: un nivel es una extensión de un grupo normal. Puede ejecutar sus propias imágenes para la visualización de proceso. Se utiliza un nivel cuando el proceso/pieza de trabajo presenta varias capas de apriete que no se pueden visualizar en una imagen principal o requiere diferentes secuencias de apriete de la misma pieza.
Clase Posición: define una posición de apriete individual con todos los parámetros para esa posición individual.
La construcción de un proceso de apriete siempre debe empezar con la pieza de trabajo.
A continuación, la pieza de trabajo se puede estructurar creando diferentes grupos, niveles y posiciones. El usuario puede crear tantos grupos/posiciones en un grupo de pieza de trabajo existente como sea necesario. Los elementos se pueden incorporar libremente, dependiendo de la aplicación.
El software ILG visualiza la estructura jerárquica - y de esta forma la secuencia de trabajo de un proceso - moviendo los elementos individuales en la lista de proceso.