ILG とソースバッチの動作
バッチがワークピースを開始: バッチ ID がワークピースのエイリアスと一致すると、ワークピースが開始します。
バッチが位置を選択: バッチ ID により、バッチ ID = Pset の実際の ID (ソース締め付けの識別子ではない) を持つ位置が有効になります。ILG のワークピースの順序は依然として重要です。
バッチサイズとカウンターは ILG では使用されません。
バッチ内の締め付けの総数は、ILG ワークピースの位置の数と一致する必要があります。
Power Focus のバッチ設定 (例: NG 時の増分、OK 緩め時の減分、最大連続 NG 数) も考慮する必要があります。
[新しいワークピースが現在のワークピースを終了する] オプションと [バッチ番号がワークピースIDと一致する] オプションは同時に使用できません。これにより、締め付けるたびにワークピースが再起動されます。バッチモードでのすべての締め付けは、同じ ID の tc_job_info を生成します。
レガシーカウンタを設定すると、バッチのカウント方法が変わり、ILG の動作に影響する可能性があります。