Trace Limit Offset (Compensação de Limite do Gráfico)
O ponto Ângulo final de partida é definido no programa como um valor de torque. O valor de torque apresenta um ângulo indefinido, denominado Valor de compensação. A partir do ponto Ângulo final inicial fica fácil determinar um ângulo de Torque final. O aperto deve atingir o Torque final entre ângulo limite baixo e o ângulo limite alto. O valor entre colchetes é “Ângulo final de partida” + o valor-limite.
Exemplo: Baixo 70 (334,7), onde 70 é o Limite Baixo (C) e (334,7) é o valor da compensação + valor Limite Baixo (B+C) .
A | Ângulo final inicial (valor do torque) |
B | Deslocamento |
C | Limite Baixo (Limite Baixo + compensação) |
D | Limite Alto (Limite Alto + compensação) |