締め付けのためのタスクとして使用される外部信号は、ソースメニューで構成します。ソースは、仮想ステーションに接続されたアクセサリーまたは類似品です。2 つのタイプのソースタスクがあります。
ソース締め付けタスク: 単一の締め付けプログラムを選択するのに使用します。
ソースバッチタスク: 一連の締め付けプログラムであるバッチシーケンスを選択するのに使用します。