ブザー

ブザーは、さまざまな音が鳴るように構成できます。出力信号を各信号にマップして、オペレーターに音声インターフェースを提供します。

ブザーは、利用可能な信号のリストから選択された信号に音声を割り当てることで構成されます。音声のある信号は、1 から 10 の間で優先順位付けできます(1 が最高の優先順位、10 が最低の優先順位)。デフォルトで、信号と音声は優先順位 5 を有しています。

1 つのサウンドに最高 20 の異なる信号がマッピングでき、各サウンドは、以下の表に説明されているパラメーターを持つ独自の特性プロファイルを持つことができます。2 つの同時信号が発生した場合は、優先度の高い信号が他の信号より優先されます。

ブザー信号は終了されるまで動作し、より高い優先度の信号で中断されません。

ブザーの構成
  1. ホーム メニューの [構成] に移動し、[ツール構成] > [編集] を選択します。

  2. 4 を選択します。[ブザー] > [編集]

  3. プラスアイコンを選択して、新しいサウンド構成をテーブルに追加します。

  4. 必要に応じて、パラメーターを設定します:

    パラメーター

    説明

    優先度

    音に対して 10 個の優先度レベルが利用可能であり、そのうち 1 つは、最も優先度の高いレベルです。デフォルトの優先度は 5 です。

    周波数(0Hz、400Hz~4000Hz)

    正確な周波数(Hz)。

    仕事

    ブザーが音声を発する時間(ミリ秒)。

    オフ時間

    ブザーが音声を出さない時間(ミリ秒)。

    繰り返し数

    ブザーがオン / オフシーケンスを繰り返す回数。

    音量

    ブザーの音量(最大音量の割合)。