# [ソース]タブの使用

低反力締め付け戦略や全コントローラーにわたる機能などのコントローラ機能は、機能管理システム（FMS）を介して配布されるライセンスを必要とします。特定のライセンスなしで機能の構成は可能であるのに対して、これらの機能の割り当てと使用には、コントローラに正しいライセンスがインストールされている必要があります。ライセンスの詳細については、ライセンス（FMS）を参照してください。

締め付けのためのタスクとして使用される外部信号は、ソースメニューで構成します。ソースは、仮想ステーションに接続されたアクセサリーまたは類似品です。2 つのタイプのソースタスクがあります。

- ソース締め付けタスク

- ソースバッチタスク

ソース締め付けは、単一の締め付けプログラムを選択するのに使用します。

ソースバッチは、一連の締め付けプログラムであるバッチシーケンスを選択するのに使用します。

タスクの選択の詳細については、「仮想ステーションへのタスクの割り当て」を参照してください。

本セクション内

- ソース締め付け
- ソースバッチシーケンス